Mit KI gebaut (laut Entwickler)

Meshbreakers

Taktisches 3D-Würfel-Roguelike: Trupp bauen, Quoten würfeln

Spielen ↗ Öffnet die Seite des Spiels in einem neuen Tab.

Einen Trupp aufbauen, mit den Wahrscheinlichkeiten würfeln und das Gitter durchbrechen: So fasst die Seite Meshbreakers zusammen, ein taktisches 3D-Würfel-Roguelike von Dakota Rain Lock. Der volle Titel lautet Meshbreakers · Echoes of the Lattice, als Orientierung nennt die Beschreibung Slay the Spire und Slice and Dice.

Auf der Startseite stehen Figuren wie Rook Vanguard, Iri Deadeye und Nyx-7 Patchkeeper bereit, und ein Spruch deutet an, dass manche Maschinen anders entschieden haben. Wählbar sind die Schwierigkeitsstufen Standard, Hard und Paradox.

Ein Run-Seed lässt sich eingeben, eine neue Standard-Reise starten, und ein Link erlaubt Trinkgeld für den Entwickler. Der Ton setzt nach dem ersten Tippen ein. Im Verzeichnis AI Built Games wird das Spiel als mit KI gebaut vorgestellt.

Was die Seite zeigt

  • Taktisches 3D-Würfel-Roguelike von Dakota Rain Lock
  • Orientierung an Slay the Spire und Slice and Dice
  • Schwierigkeitsstufen Standard, Hard und Paradox
  • Run-Seed eingebbar, Trinkgeld für den Entwickler möglich

Rolle der KI

Im öffentlichen Verzeichnis AI Built Games als mit KI gebaut vorgestellt. Weitere Angaben zur KI-Rolle fehlen.

Gelistet bei AI Built Games · Entwickler: Dakota Rain Lock

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