Hecho con IA (según su autor)

Meshbreakers

Roguelike táctico 3D de dados: forma un escuadrón, tira y rompe la Lattice

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Meshbreakers, subtitulado Echoes of the Lattice, es un roguelike táctico de dados en 3D de Dakota Rain Lock. Su descripción lo sitúa en la línea de Slay the Spire y Slice and Dice, y resume la idea en tres frases: formar un escuadrón, jugar con las probabilidades y romper la Lattice.

La pantalla de inicio presenta a tres personajes, Rook Vanguard, Iri Deadeye y Nyx-7 Patchkeeper, con el lema de que algunas máquinas eligieron otro camino. Antes de salir se elige la dificultad entre Standard, Hard y Paradox, y se puede fijar una semilla de partida para repetir una run o empezar un nuevo viaje estándar.

El sonido se activa con el primer toque, y hay un botón para dar propina al desarrollador.

Qué muestra la página

  • Roguelike táctico de dados en 3D de Dakota Rain Lock
  • Se compara con Slay the Spire y Slice and Dice
  • Tres personajes en la pantalla de inicio, entre ellos Rook Vanguard
  • Dificultades Standard, Hard y Paradox
  • Semilla de partida para repetir una run

Papel de la IA

Presentado por su autor como construido con IA, según el directorio público AI Built Games.

Listado en AI Built Games · Autor: Dakota Rain Lock

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